全球第一爆剧,可惜还是烂尾了

全球最火的剧,终于完结了。

4年前,这部剧以令人瞠目的出圈速度,成为网飞的现象级爆款。

作为一部韩剧,不仅在亚洲地区风靡,更打破了欧美观众的壁垒,在全球范围内大受欢迎。

如今,第三季完结。

话题依旧,但口碑却大幅下滑。

光看评分,就知道质量平平,槽点不少。


许多情节被吐槽逻辑不通,故事里的诸多谜团也没有揭开。

反而是留下了更多的彩蛋,预示着未来衍生剧再见。

显然,网飞是不会放过这个摇钱大IP,誓要将其压榨殆尽。


更要命的是,里面的角色还一个赛一个的气人。

有些气不过的网友,甚至搞出一个「最讨厌角色」的票选。


还真别说,大家的人选与理由既有趣,又让人有同感。

这部剧大家都比较熟了,鱼叔之前也说过两回。

今天,咱们来一次新形式。

鱼叔也给大家总结总结,这部剧里「最讨厌的角色」。

角色讨厌度、塑造完整度、情节价值性三个方面入手,以±5分制的标准,

让我们一起来看看,那个最讨厌的家伙究竟是谁——

NO.10 VIP群体


角色讨厌度:5

塑造完整度:-2

情节价值性:2

显而易见,这一群体的本身,就是恶心人的存在。

而且从第一季开始就是如此。

当玩家们为了金钱互相残杀,每天过着仅能够维持生命体征的活着的日子时。

这些说着英文,穿着华服,戴着金灿灿面具的VIP们,却将眼前血腥残酷的一幕当作生活中乐子去享受。

但是他们的存在又是必要的。

因为这一群体,恰是现实中人们最痛恨的社会黑暗面代表——「资本」。


只是在这部剧中,他们自始至终都非常地符号化,乃至悬浮虚假。

台词像AI设定的一般,行为举止也幼稚可笑。

如此单薄简化的资本化身,除了让人厌烦之外,似乎并没有给故事增添有趣的情节或深刻的批判。


NO.9 三恶人


角色讨厌度:5

塑造完整度:-1

情节价值性:2

所谓的「三恶人」是指124号长发吸毒男、100号老头、44号神婆。

某种意义上,他们与VIP群体一样,因为纯粹的恶而导致角色本身足够令人厌恶。

124号是一个被毒品控制的小人

在上一季中,仗着另一个玩家的狠毒,在别人面前狐假虎威,霸凌弱者。

这一季真大哥下线了,他抱上了「毒品」大哥的大腿。

靠着药劲儿,什么没底线的事情都做得出来,但最终也是死于药丸。


100号则是一个自私自利、虚伪的老登

嘴上说着一切都是以「公平」「民主」出发,实际则是彻头彻尾的利己主义者。


捉迷藏游戏中,利用别的玩家肉身试错。

遇到危急关头,嘴中大声说着「总要有人第一个走出来」,但也不过是想要缩在别人身后拣红利吃。


44号的神婆更是一个只会虚张声势、背信弃义的骗子

平常用神神叨叨用「命运」「报应」「神祇」等词汇对其他玩进行洗脑,搞主角心态。

还真让她利用绝境中的人性弱点,获得几个「信徒」。


但真的到了生死关头,虚伪的嘴脸一览无余。

所谓的跟随她得生机,到头来也得到她的背刺。


这三个人可以说将人性中最不堪的一面直白展现出来,所以被讨厌得理所应当。

但,也是因为过于直白,三人也比较脸谱化。

是推动情节戏剧的工具,并没有更多深刻的呈现。

NO.8 388号大虎


角色讨厌度:1

塑造完整度:2

情节价值性:3

这个角色的性格缺陷,是为了掩盖自卑与懦弱而故意说谎逞强

明明没有当过兵,也没有用过枪。

但为了能够快速融入一个看起来还不错的群体,显得自己并不是那么无能而说谎。


上一季结尾,在男主成奇勋的号召下,不少玩家联合起来对游戏组织者进行武装反抗。

可是因为硬件实力差距过大,玩家们死伤惨重。

很快,子弹也要消耗殆尽,需要有一个回到住宿的地方取得补充包。

大虎自告奋勇迎着蒙面人的射击跑了回去。

可是他因为内心过于恐惧,而躲在宿舍不再出去。


当然,即便大虎真的带着补充弹药回去,反抗也不一定会成功。

只是大虎在「做错事儿」后的表现让人有些厌烦。

他拒绝直面自己的临阵脱逃,也不认为自己真的有问题,不停地自我洗脑与自我欺骗。

面对成奇勋的质问与追杀,还恼羞成怒,将所有问题都推到别人身上。


好在,大虎的行为恰好符合人性中薄弱、阴暗的一面。

合理的人设反转,推动了男主的转变。

作为剧中的角色设计,基本达标。

NO. 7 149号老婆婆


角色讨厌度:-3

塑造完整度:2

情节价值性:3

老婆婆可以说是整个故事中戏剧性最强的角色之一。

她的善良与无辜是有目共睹的。

可以为了帮儿子还债,主动加入游戏。

也可以为了让儿子活下去,在游戏中处处让出有利位置。


然而,她的存在也导致剧情上出现了争议性最强的一幕——

杀子

捉迷藏游戏进入倒计时,老婆婆的儿子为了能够获胜,准备杀死一个刚生产完的女性。

为了阻止儿子,老婆婆捅伤了他。

导致儿子未能完成游戏任务,而被射杀。


很多人不能理解,为了一个和自己毫不相关的外人杀死自己儿子,合理吗?

这种行为和她之前的表现仿佛充满了悖论。

还有人认为,明明阻止儿子的方式有那么多种,为何一定要选择最极端的一种?

其实,老婆婆的存在正是创作者试图体现出人性的复杂。

从之前的情节中我们可以得知,老婆婆长期遭受家暴。


儿子虽然太不成器,但他身上的善良还是支撑老婆婆活了下去。

因此,在看到儿子抛弃了善,变得和丈夫一样,要对弱者施加暴力时,她下意识的反应就是要反抗。


在人性的炼狱中,这种始终向善的心与第一季故事的内核达成了一致。

比较遗憾的是,剧作并没有费多少笔墨去描绘这一角色背后的复杂色彩,而只是一味烘托她的伟大与无私。

这不仅让老婆婆「杀子」的行为变得突兀割裂,还会因为她后面的自杀让人觉得刻意。

NO.6 222号孕妇


角色讨厌度:-4

塑造完整度:2

情节价值性:3

其实,这个角色与老婆婆一样,本身好像并没有什么非常明显的槽点。

作为一个弱势群体,她的存在反而还会成为映照人性的一面镜子。

但这部剧,将过多的矛盾冲突放置在她身上。

这一季争议最大的几个情节,都是由她而生:

游戏中生产、老婆婆杀子、自杀、婴儿成为玩家。

这些情节有些是过于离谱不符合常理而引起争议:

游戏中突然生产,快速结束生产后直接像没事儿人一样参加游戏,让很多网友怀疑创作者是否具有基本的生理常识。

从而认为编剧是否只是为了达到一种奇观效果而故意为之。



有的是存在硬煽情、硬虐的嫌疑:

孕妇自杀实际上与老婆婆杀子一般,因为没有做完整的铺垫,让一个本该成为闪光点的角色沦为推动情节发展的工具人。


有的则是像是编剧摆烂

为了让故事和游戏更有看点,新生儿继承了222这个号码。

在一个探讨人性的故事中,婴儿总是一种象征希望的符号性存在。

这本身并没有什么问题。

但是本剧的处理方式,确实让vip们用随意打赌的方式完成了这样的转化。


不仅生硬,其背后的逻辑支撑还十分薄弱。

最终让一个颇具内涵的象征成为一种逻辑bug的掩盖。

所以整体来说,孕妇这个角色被人讨厌的底层逻辑是剧作的失败。

NO.5 姜霞


角色讨厌度:-1

塑造完整度:2

情节价值性:2

作为一个戏份比重不小的脱北者,姜霞身上担着一个重要的任务:

揭开面具人的真实故事,补全这个世界观的构成。

从她的档案可以知道,这些面具人应该也都有「不得已」从而被招募而来。

姜霞作为前朝鲜军人,因为反抗要对自己进行性侵的队长杀死了对方,从而不得已抛下丈夫女儿逃到韩国,然后因为一些原因成为游戏杀手。



在她身上我们能够感受一种麻木感。

这个世界对她来说并不重要,杀人也不过是一种机械式的工作而已。

然而,在游乐园中遇到了画家父亲与他身患疾病的女儿,触动了姜霞内心已经快要死去的一种柔软的情感。

于是在见到为了救女儿而加入游戏的男人时,她的心发生了摇摆,从机械化的屠杀中跳脱出来,试图拯救对方。


可编剧对于姜霞的人物塑造总是停留在表面而已。

告诉观众她是脱北者,通过她与别人的对话知道她有一个悲惨的过去。

她与画家父亲的联结,也不过是两场游乐园的戏份而已。

如此轻描淡写的铺垫,导致观众无法顺畅理解她的故事,反而觉得她救人的动机有些圣母心泛滥。

要不是她身手了得,能力彪悍,估计讨厌这一角色人数还会变多。

NO.4 125号懦弱男


角色讨厌度:3

塑造完整度:2.5

情节价值性:2

这个角色的存在感实在不强。

除了提供了一个充满违和感的CP外,只让人记住了讨厌的甩锅本能

这部剧中出现频率最高的一句台词就是:

「我其实也不想这样……」

不少玩家总是下意识就将自己的一些行为推给不公平的世道和毫无人性的规则,自己没有错误。


125号就是这类人群的典型代表。

尤其是在最后两个游戏中,他总是不停抱怨为何倒霉的总是自己。

在他心中,自己从来没有想要伤害别人。


但实际上,在有人恃强凌弱时,他冷眼旁观。

在自己喜欢的人被他人残暴地对待时,他也有意识视而不见。

这种隐藏的伤害与自私,都是他自己的选择。

而且在他意外获得毒品并食入后,开始戏耍曾经欺负他的人。


他认为是自己变强大,变勇敢了。

实则只不过是小人得志。

如果没有了毒品,他永远还是那个窝囊废。

总而言之,人物形象是立住了。

但终究因为挖掘过少,让人感觉有一些浮于表面。

NO.3 333号渣男父亲


角色讨厌度:4

塑造完整度:3

情节价值性:3

这位是导演亲自认证过的,全剧最可怕最坏的人。

原因无他,333号很会隐藏,具有很强的迷惑性

他是222号孩子的父亲,但是为了获胜他可以摔死自己的孩子。


有不少人将他这一行为称之为黑化。

但实际上,从头到尾他就是黑的。

他与222号是分手的情侣关系。

但是,自从意外得知222号怀了自己的孩子,就表现出一副「浪子回头」的模样。

嘴上一直说着要帮助222号过关,甚至牺牲自己的性命也在所不惜。


虽然因为222号压根不信他,一直抗拒和他接触。

但如果真的发自内心想要帮助对方,也不至于看到对方脚腕手上一秒放弃吧。


后来222号自杀,婴儿继承了这个位置。

很多人因为被莫名的婴儿分割一部分钱儿感到不满时,333号也从不表明自己是孩子的父亲。

甚至还任由他人怀疑成奇勋是孩子父亲。

这样就不会在这个人性几乎丧失的地方,引火上身。

至于后面突然承认,也不是什么扮猪吃老虎的反转。

不过是借用成奇勋对婴儿的责任心,为自己多搏一线生机罢了。


整个角色形象,是鲜明的。

在任时完的演绎下,表现得也足够细腻、多面。

但还是老问题,情节的支撑不足,导致人物逻辑需要观众脑补联想。

作为游戏中与男主最终对决的玩家,力度还是有些欠缺。

NO.2 456号成奇勋


角色讨厌度:4

塑造完整度:-3

情节价值性:3

作为绝对的男主。

作为两届游戏的玩家。

成奇勋被人嘲讽最多的就是超绝「圣父」



但在鱼叔看来,这个标签前面少了一个很重要的定语:

没有脑子的,圣父。

明明已经经历过一次游戏,全然体验过人性中不堪一击的一面,却仍旧无脑相信人性。

上一季,他天真地想要凭一己之力,说动大家放弃金钱的诱惑。

丝毫不顾以卵击石的现状,鼓动他人和他一起抢枪造反。


到了这一季,他仍旧用理想主义去行事。

独木桥跳绳这一关,对于正常人来说已经很难完成了。

成奇勋却依旧在抱着婴儿通过后,试图掉头回去帮助脚骨折的222号通过。


而且,在看到有个玩家为了提高奖金额度,站在终点将其他玩家推下去后,成奇勋竟然是一脸惊讶。

真正感到惊讶的,应该是观众吧?

还是那句话,你都经历了两次游戏,那么多场大屠杀了,竟然还会因为有人推别人而震惊吗?

你可以因为自己的善良拒绝同流合污,但绝不该是这种反应。


这种人物塑造方式,就像让成奇勋每一次刀别人都是被逼无奈,绝不是自愿为主。

显得十分做作与腻歪。

而且编剧为了将他塑造成一个英雄,一个殉道者,将其他角色写成工具人。

每一人的死亡都是唤醒成奇勋的关键点。

老婆婆的死,将成奇勋从反抗失败的自责中拉了出来。


222号的自杀,坚定了成奇勋走下去的信念。


甚至,成奇勋的自杀还反手让绝望想要自杀的姜霞得到了救赎。


当然,你可以说每一个殉道者的来路一定充满牺牲。

但是因为这些角色立体度完全不够,最后呈现的结果更多还是成就男主的工具献祭品。

也正是因为塑造手法问题,当成奇勋死前说出和第一季一样的台词时,味道却全然相反。

毕竟,当行动本身不断出现问题的情况下,意图如何好像已经不再重要了。


NO.1 黄警察


角色讨厌度:5

塑造完整度:-5

情节价值性:-5

其实鱼叔在看第一季时完全想不到他竟然会成为「全民公敌」。

几乎全网都在玩梗阴阳怪气嘲讽他。


之所以会形成这样的局面,就一个词儿:

废物

不要怪我用词太狠,是这个角色与其身上的故事线完全没有存在的意义。

原本,因为他与黑衣面具人兄弟的关系,让他的故事与整个游戏的真相紧密相关。

因此他寻找哥哥的这条线十分重要。


然而,上一季这条线完全被切碎插在游戏情节的中间,既没有足够的时长去展现他寻找的过程,还挤压了游戏内容的空间,最终几乎与费笔一般,没有太大作用。

到了这一季,原本就有的问题上,又多了一个「降智」的致命伤。

几乎所有线索、所有人都在告诉他,救他的那个船长有问题。

其中一个角色还反复强调,和船长合作,一定要多加小心。

可他就是不听,更不相信。


直到身边的人接二连三死去,他才真的意识到船长非善人。

这也就算了,他费尽老鼻子劲儿,牺牲了那么多无辜之人,终于找到自己的哥哥。

结果,他就喊了一声「哥,为什么」,就让对方离开了。


简直要把鱼叔无语到吐血。

这还没完。

警察哥哥离开之后,把222号那个婴儿和最终奖金全部给了他。

一个什么作用都没有的警察,最后倒成了最大赢家。

天理何在啊!



当然,这部剧也并非全员「恶人」。

有一个角色可以说是获得了全网的喜爱与怜惜,那就是贤珠

这是一个符号性很强的角色:

前特种部队的军人、跨性别女性、参加游戏是为了挣钱做手术。


这种强冲突性并没有让她变得狗血,反而十分出彩。

原因很简单。

她身上每一种特质都有剧情细节做支撑。

能力强、冷静又果决在每场游戏中都有所体现。


善良、柔软又十分勇敢,在她每一次将老婆婆和孕妇护在身后时都能被感受到。

我相信,没有人不会因为她在捉迷藏中找到出口发出的笑容而动容。


可惜,她在这一季十分仓促地下线了。

一个超强特种兵精英,怎么会突然毫无警惕性地将背对着全是杀红眼之人的门外?

这样明显的逻辑bug的存在,很难不让人怀疑,编剧是为了情绪刺激故意为之。


也不排除是因为将一个完整的故事分为两季播出,导致情绪的断裂。

但既然要分季播出,创作者是否应该提前考虑到这样的问题呢?

除此之外,还有一个角色也很亮眼,那就是李秉宪饰演的001

他作为黑袍面具人,黄警察的哥哥,之前游戏的参与者,这几个身份的故事都在这两季中有充分地展现,组成了一个立体的人物形象。


而且在李秉宪的演绎下,这一角色身上还彰显出这个故事给观众带来关于人性的思考。

在最后一个游戏开始之前,001号给了成奇勋一把刀,建议他趁深夜把其他玩家刀掉,直接获胜。


001自己就是靠这种方式赢得游戏的。

但当他浑身是血结束一切时,并没有赢得畅快,而是茫然与痛苦。

从他捅下第一刀时,他的人生就彻底改变了。


之后成为游戏执行者后,机械地开启一场场比赛,其中的麻木不仅有他已经被同化,还有不愿意直面「恶」的那个自己。

所以,当001看到特殊的成奇勋面临同样的选择时,应该是非常希望对方做出和自己一样的选择,证明自己其实并没有走错路。

可惜失败了。


其实整体看下来本剧也没有烂到底。

虽然故事上有槽点,但是其中的解读空间也不小。

只是观众可能已经有了麻木的情绪。

当初第一部播出时,因为天时地利人和各方面因素,颇有一种横空出世的感觉,给当时的观众的大脑打了一针兴奋剂。

但是随着时间的推移,同类型的作品越来越多,这个故事的吸引力自然会下降。

当然,这个ip的热度还在。

光看现在各地举办了线下游戏活动,参加的人也不在少数就能明白。

只是人们对于这个IP这个的关心好像已经从故事内容流向游戏本身。


原本鱼叔觉得这个系列就此完结也不错,没想到最后大魔王的出场又开启新一轮的游戏。

据传,这次的执导者还是大卫·芬奇

也不知道到了异国的土地,这个游戏能开出什么不一样的花。

但矛盾的地方就在于,无论怎么吐槽,到了下一季,大家可能还是会第一时间刷剧。

哎,这就是人性吧。


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